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Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼在接受外媒 PC Gamer 于当地时间 25 日的采访时,于 Unreal Fest 活动期间发表了看法。他明确指出,没有任何一家企业能够完全掌控游戏市场。斯威尼表示:“现在的情况很明朗,没有任何一方能够最终实现对游戏行业的垄断。无论是索尼、微软、Valve,还是苹果和谷歌,都无法做到这一点。”
斯威尼认为,在当今复杂多变的行业格局中,即便如谷歌和苹果这样的巨头也无法独立主导市场。因此,他提倡大型游戏企业不应仅仅通过削减业务规模和人员来应对挑战,而是应该着力于增强不同平台和生态系统之间的互联互通。
此外,斯威尼还介绍了自己提出的“Team Open”倡议。据 IT 之家了解,该计划旨在促进不同开发商的游戏以及相关的经济系统实现互通。
他观察到,在游戏行业经历低潮后,微软和索尼的态度有所转变。以往,这些游戏行业的领军者倾向于全面掌控各自的生态系统,但当前面对行业挑战,各方似乎更愿意寻求合作。斯威尼相信,这些公司最终会认识到,互联互通所带来的价值,要远大于各自独立发展的模式。
斯威尼甚至向 PC 游戏领域的竞争对手 Valve 表达了善意,表示愿意协助 Valve 把握新的发展机遇。








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